コルセアでソーティ8ボスを周るときの行動をメモとして残しておきます。
これからソーティに挑戦しようという方がいましたら、参考にしてもらえたらと思います。
目次
前提
パーティ構成
剣/暗 コ/侍 学/赤 学/赤 黒/赤 風/学 の精霊構成です。
メリットポイント(風水士)
- グループ1
- ファントムロール使用間隔:5
- ランダムディール使用間隔:5
- グループ2
- スネークアイ:1
- フォールド:1
- ウィニングストリーク:3
- ローデッドデッキ:5
攻略ルート
ボスは、DCBA EFGHの順です。
欠片とり
| 欠片 | ジョブ | |
|---|---|---|
| A | 学 | 震天連携(核熱)→MBファイア |
| B | コ | レデン→ワプス→レデン |
| C | 学黒 | サイレス釣り 震天連携(核熱)→MBファイア |
| D | 剣風 | ラスリゾ、デミでAM3付与 レゾ→ヘラ(MBエアロ)→レゾ(MBストーン)→ヘラ(エアロ)で3連携 3連携後はデミ→デミ(MBファイア) |
コルセアの仕事
- B欠片とり
- ボルターズロールで移動支援
- タクティクスロールでTP支援
- モンスクロール、ウィザーズロールで戦闘支援
- 震天連携後の連携支援
- ボスを射撃で攻撃するのはNG
コルセア装備
コルセアの装備はこちらを参考にしてください。
UruruAILab
【FF11】コルセアの装備おすすめ一覧(2025年8月更新版) | UruruAILab コルセアの装備を更新したので、メモとして残しておきます。装備を検討中の方がいましたら参考にしてもらえたらと思います。 前提 ジョブ情報 Lv99 ジョブマスター ML34 サ…
突入前
- クルケナチュラリストロール
- リレイズ(アイテム)、食事(命中を上げたいので特上寿司を使用しています)
突入後
ロール
ボス討伐後は、必ずボルターズロールをします。
移動中はタクティックロールで剣・コ・黒のTPをためるようにします。
| ボス | ワイルド カード | ランダム ディール | クルケッド カード | カット カード | ロール1 ボス | ロール2 ボス | ロール3 ボスへ移動中 | ロール4 ボス後 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D | 〇 | モンクス | 短いボルター | |||||
| C | モンクス | ウィザーズ | 長いボルター | |||||
| B | ウィザーズ | タクティック | タクティック | 短いボルター | ||||
| A | モンクス | ウィザーズ | 短いボルター | |||||
| E | 〇 | モンクス | ウィザーズ | 長いボルター | ||||
| F | モンクス | ウィザーズ | タクティック | 長いボルター | ||||
| G | 〇 | モンクス | ウィザーズ | タクティック | 長いボルター | |||
| H | 〇 | 〇 | モンクス | ウィザーズ | タクティック | 長いボルター |
ボス以外
| ボス以外 | ワイルド カード | ランダム ディール | クルケッド カード | カット カード | ロール1 | ロール2 | ロール3 (移動中) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期デバイス | 〇 | 〇 | ボルター | サムライ ※ランダムで回復 したらクルケ | |||
| B欠片 | サムライ | ||||||
| B NM | サムライ | ウィザーズ | |||||
| 七支公 | ウィザーズ | ||||||
| D ジョブ順 | ウィザーズ | ||||||
| H NM | ウィザーズ |
行動手順
突入後~無印デバイス前
- 突入後扉の待機中にボルターズロール
- 剣のエンボルド、学者の本の消費を見てランダムディール
- (ランダムでクルケ回復したらクルケ)サムライロール(BとDの欠片とりのため)
- 風からエントラヘイスト、学から闇陣をもらう
- Bデバイスに飛び、北の大部屋へ移動
B欠片とり
- Bデバイスから、北の大部屋で火エレ5匹倒す
- レデン装備に着替える
レデン→ワプス→レデンで5体倒してB欠片を入手
※削り切れない場合はもう1発レデンうって倒す - トリガー取ったらボルターズロール、ラススタ装備に着替えて黙想する
- 移動途中にタクティクスロールをかけてTP確保する
- Bデバイスから無印デバイスへ飛び、Dボスへ移動
Dボス
- ボス部屋で集まったらモンクスロール
(①モンクス、②なしの状態) - 風がボルスター使ったらカットカード
※Hボスでボルスターのリキャストが間に合わないため忘れないこと - 震天連携開始後に石火之機使う
| 攻撃 | 吸収 | 弱点 | クイック ドロー | 震天連携 | 連携 |
|---|---|---|---|---|---|
| アイシーグラスプ | 氷 | 火 | ファイアショット | 溶解→核熱 | エクゼン |
| フラッシュフラッド | 水 | 雷 | サンダーショット | 分解 | ラススタ→ラススタ(またはデミ) |
| エローディングフレッシュ | 土 | 風 | ウィンドショット | 分解 | ラススタ→ラススタ(またはデミ) |
| ファミナススマッシュ | 雷 | 土 | アースショット | 重力 | (ルイネーター)→ワイファイ |
| フレミングキック | 火 | 水 | ウォータショット | 湾曲 | レデン→ワイファイ |
- 討伐後、短いボルターズロール使ってCボスへ移動
(①モンクス、②ボルターの状態)
Dボス~Cボスへ移動
- 特にやることなし
Cボス
- ボス部屋で集まったらウィザーズスロール
(①ウィザーズ、②モンクスの状態) - 黒がバーンしたらファイアショット
- 震天2連携(ストーン→火計(溶解)→雷計(核熱))に合わせて、エクゼンテレターで連携参加
- 討伐後、長いボルターズロール使ってBボスへ移動
※呪われた場合は、クルケボルターズロールにする
(①ボルター、②ウィザーズの状態)
Cボス~Bボスへ移動
- 早い段階で、剣(黒も巻き込めたら尚よい)へタクティックロール
Bボス
- ボス部屋で集まったらウィザーズロール
(①ウィザーズ、②タクティックの状態) - 震天連携開始後に石火之機使う
| モード | 吸収 | 弱点 | クイック ドロー | 震天連携 | 連携 |
|---|---|---|---|---|---|
| 風(右手) | 風 | 氷 | アイスショット | 湾曲 | レデン→ワイファイ |
| 雷(左手) | 雷 | 土 | アースショット | 重力 | (ルイネーター)→ワイファイ |
- 討伐後、短いボルターズロール使ってAボスへ移動
(①ウィザーズ、②ボルターの状態)
Bボス~Aボスへ移動
- 特にやることなし
Aボス
- ボス部屋で集まったらモンスクロール
(①モンクス、②なしの状態) - 黒がバーンしたらファイアショット
- 震天2連携(ストーン→火計(溶解)→雷計(核熱))に合わせて、エクゼンテレターで連携参加
- 討伐後、短いボルターズロール使ってEボスへ移動
(①モンクス、②ボルターの状態)
Aボス~Eボスへ移動
- ANMがいたら倒します
- 倒したら、短いボルターズロール
Eボス
- ボス部屋で集まったらクルケウィザーズロール
(①ウィザーズ、②モンクスの状態) - 黒がバーンしたらファイアショット
- 震天連携開始後に石火之機使う
- 震天2連携(ストーン→火計(溶解)→雷計(核熱))に合わせて、エクゼンテレターで連携参加
- 討伐後、長いボルターズロール使ってEボスへ移動
(①ボルター、②ウィザーズの状態)
Eボス~Fボスへ移動
- 出口でPTメンバーのボルターきれたら、上層で長いボルターズロール(要フォールド)
(または下層出口で敵にライトショットでボルターを消す) - 下層へ移動したら、早い段階で、剣(黒も巻き込めたら尚よい)へタクティックロール
(①タクティック、②ボルターの状態)
Fボス
- ボス部屋で集まったらモンクスロール(風は手前の部屋を見にいくのでいない)
- 風が到着してバフが完了したくらいにウィザーズロール(魔剣には入れない)
魔剣(①モンクス、②タクティックの状態)
魔剣以外(①ウィザーズ、②モンクスの状態) - 震天連携開始後に石火之機使う
| モード | 吸収 | 弱点 | クイック ドロー | 震天連携 | 連携 |
|---|---|---|---|---|---|
| 風(右手) | 風 | 氷 | アイスショット | 湾曲 | レデン→ワイファイ |
| 雷(左手) | 雷 | 土 | アースショット | 重力 | (ルイネーター)→ワイファイ |
- 討伐後、長いボルターズロール使ってGボスへ移動
(①ボルター、②ウィザーズの状態)
Fボス~Gボスへ移動
- 出口でPTメンバーのボルターきれたら、上層で長いボルターズロール(要フォールド)
(または下層出口で敵にライトショットでボルターを消す) - 下層へ移動したら、早い段階で、黒へタクティックロール(黒が不要なら回さなくてよい)
(①タクティック、②ボルターの状態)
Gボス
- ボス部屋で集まったらモンクスロール
- ロールのリキャストが回復しだいウィザーズロール
(①ウィザーズ、②モンクスの状態) - 黒がバーンしたらファイアショット
- 震天連携開始後に石火之機使う
- 震天2連携(ストーン→火計(溶解)→雷計(核熱))に合わせて、エクゼンテレターで連携参加
- 討伐後、長いボルターズロール使ってHボスへ移動
※呪われた場合は、クルケ長いボルターズロールにする
(①ボルター、②ウィザーズの状態)
Gボス~Hボスへ移動
- 出口でPTメンバーのボルターきれたら、上層で長いボルターズロール(要フォールド)
(または下層出口で敵にライトショットでボルターを消す) - 下層へ移動したら、早い段階で、タクティックロール(黒も巻き込めたら尚よい)
(①タクティック、②ボルターの状態)
Hボス
- ボス部屋で集まったらモンクスロール(風は手前の部屋を見にいくのでいない)
- 風が到着してバフが完了したくらいにウィザーズロール
(①ウィザーズ、②モンクスの状態) - 震天連携開始後に石火之機使う
- 剣がガンビ・レイクして、倒しきれない場合ワイルドカード
(倒せる場合は、ボルターズロールのタイミングでワイルドカード)
| 攻撃 | 吸収 | 弱点 | クイック ドロー | 震天連携 | 連携 |
|---|---|---|---|---|---|
| アイシーグラスプ | 氷 | 火 | ファイアショット | 溶解→核熱 | エクゼン |
| フラッシュフラッド | 水 | 雷 | サンダーショット | 分解 | ラススタ→ラススタ |
| エローディングフレッシュ | 土 | 風 | ウィンドショット | 分解 | ラススタ→ラススタ |
| ファミナススマッシュ | 雷 | 土 | アースショット | 重力 | (ルイネーター)→ワイファイ |
| フレミングキック | 火 | 水 | ウォータショット | 湾曲 | レデン→ワイファイ |
- 討伐後、ワイルドカード、長いボルターズロール使って上層NM
(①ボルター、②ウィザーズの状態)
BNM
- Bデバイスから、北の大部屋でNMを倒します
- NMを殴ってボルターを消してサムライロールをかけます
(①サムライ、②ウィザーズの状態) - レデン装備に着替え、レデン→ワプス→レデン→ワイファイ、レデン→レデン
(レデン→レデンで倒せない場合は、レデン→ワプス→レデンにする)
F七支公
- Hボス前のウィザーズロールが途中で切れるのでかけなおします
かけなおす時は、クルケウィザーズロールにします - 遠隔攻撃、またはクイックドローで釣る
- 以下の順で釣ってくる
- ハチ&鳥(氷MB)
- 恐竜&サメ(雷MB)
- 樹&トラ(火MB) ※2匹同時に釣ってくる
- 目安として、3匹目つってきたらランダムディール
- トラは、近接殴り or トリプルショット遠隔でTPためて、レデン単発でたおす
樹の討伐後は、学の震天連携にまかせる - 討伐後、長いボルターズロール使って上層へ
D ジョブ順
- 戦→モ→白→黒→赤→シの順でたおす
- 黒学を入れないようにサムライロールをかけます
- ラススタ装備に着替え、エクゼン→ラススタで連携だしてMBで倒します
(倒しきれない場合は、エクゼン→ラススタ→ラススタで連携します) - 討伐後、長いボルターズロール使ってH箱開けへ
まとめ
コルセアはやることが多く、慣れるまでは大変だと思います。
装備については他ジョブ同様に集めることにかわりないですが、必要な命中を満たすことが重要です。

