ライティング・照明・影プロンプト一覧|逆光・光源・明るさの調整も画像付きで紹介

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画像生成では、光をどこから当てるか、どのくらい明るくするか、影をどのように見せるかによって、人物や画像全体の印象が大きく変わります。

この記事では、Stable Diffusionなどの画像生成AIで使えるライティング・照明・影のプロンプトを、光の方向、逆光、室内照明、明るさ、影・陰影などに分けて画像付きで紹介します。

逆光にしたい、明るい・暗い部屋にしたい、顔を明るくしたい、顔に影を出したい・減らしたいといった目的に合わせて、使いやすいプロンプトとその違いを整理しています。

💡この記事でわかること

  • ライティング・照明の基本プロンプト
  • 逆光・正面・横・上・下など光の方向を指定するプロンプト
  • 明るい・暗い部屋や室内照明を調整するプロンプト
  • 顔を明るくする・顔の影を調整するプロンプト
  • 影・陰影を調整するプロンプト
  • 映画的・ドラマチックなライティングプロンプト
掲載画像について

プロンプトによる違いを比較しやすくするため、掲載画像は同じキャラクター・構図などを基準に、対象となる要素を中心に変更しています。実際の生成結果は、使用するモデルや設定、プロンプトの組み合わせによって異なります。

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目次

ライティング・照明の基本プロンプト

ライティングや照明のプロンプトは、光の柔らかさや広がり、光の当たり方、光源の種類、照明の組み方、光の色などによって使い分けられます。

ここでは、基本となるライティング・照明のプロンプトを目的別に分けて紹介します。

光の柔らかさ・広がりを指定するプロンプト

光を柔らかくする、影をはっきり見せる、光を広く回り込ませるといった違いは、光の柔らかさや広がりを表すプロンプトで指定できます。

プロンプトライティング・照明の特徴
soft lighting柔らかい光・照明
hard lighting硬く強い光・照明
diffused light拡散した柔らかい光
ambient light / ambient lighting周囲から回り込む環境光
even lighting全体を均一に照らす光
bounce light壁や床などに反射して回り込む光
比較画像
hard lighting
hard lighting
soft lighting
soft lighting

hard lighting は光と影の境界がはっきりし、soft lighting は影の境界がなだらかになります。

diffused light は光を拡散させる表現で、soft lighting に近い見え方になることもあります。
画像では違いが分かりにくいため、ここでは hard / soft の比較を掲載しています。

光の当たり方を指定する基本プロンプト

光が一方向から当たる状態や、まだらに差し込む光など、光の当たり方はプロンプトで指定できます。

プロンプトライティング・照明の特徴
directional light一方向から当たる光
dappled light木漏れ日のような、まだらに差し込む光

光源・撮影照明の種類を指定するプロンプト

自然光や人工光、撮影用の照明など、光源や照明の種類を指定できます。

プロンプトライティング・照明の特徴
natural light / natural lighting自然光
artificial light / artificial lighting人工光・人工照明
studio lightingスタジオ撮影のような照明
softbox lightingソフトボックスを使った柔らかい照明
ring lightリング状の光源による照明
画像
softbox lighting
softbox lighting
  • 画像は、画面左前方のやや高い位置に大きなソフトボックスを配置した作例です。
    softbox lighting では、柔らかさを保ちながら光に方向性を持たせやすくなります。

natural lightartificial light は光源の大きな分類、studio lightingsoftbox lightingring light は撮影時の照明をより具体的に指定するプロンプトです。

ring light はカメラ正面付近から人物を照らしやすく、顔の影を抑えた均一な照明表現に向いています。

主光・補助光・照明構成を指定するプロンプト

人物撮影では、主光や補助光など複数の光を組み合わせて照明を構成する方法があります。

プロンプトライティング・照明の特徴
key light被写体を照らす主となる光
fill light影になった部分を補う補助光
three-point lighting / three point lighting3つの光源を使う三点照明

three-point lighting は、key lightfill light に後方からの光を加えて、人物を立体的に見せる代表的な照明構成です。

光の色を指定するプロンプト

光の色味を変えると、同じ人物や背景でも画像全体の印象を変えられます。

プロンプトライティング・照明の特徴
warm lighting暖かみのある光
cool lighting / cold lighting冷たい・寒色寄りの印象の光
colorful lighting色彩のある照明
比較画像
warm lighting
warm lighting
cool lighting
cool lighting
colorful lighting
colorful lighting
  • 画像生成AIでは、ライティングの色味が人物だけでなく背景にも反映されることがあります。
    比較画像では、その影響を含めた暖色・寒色の見え方を確認してください。
  • colorful lighting で使われる色や光の当たり方は生成結果によって異なります。
    画像は、マゼンタ系とシアン系の2色の光を使った作例です。

光源・光の方向を指定するプロンプト

光源の位置や光が当たる方向を指定すると、人物の顔にできる影や立体感、画像全体の印象を大きく変えられます。

正面・横・上・下からの光だけでなく、逆光や輪郭を照らす光などもプロンプトで指定できます。作りたい明暗や雰囲気に合わせて使い分けてみてください。

逆光にするプロンプト

人物や被写体の後ろから光を当てたい場合は、backlighting / backlit などのプロンプトを使用します。

逆光では、人物の輪郭や髪を印象的に見せやすい一方で、顔が暗くなることがあります。

プロンプト光の当たり方
backlighting / backlit被写体の後方から光を当てる・逆光
three-quarter backlight斜め後方から当たる逆光
比較画像
backlighting
backlighting
three-quarter backlight
three-quarter backlight

three-quarter backlight では、光源側の髪や肩の輪郭が強く照らされ、左右に明暗差が出やすくなります。

逆光で顔が暗くなる場合

逆光の雰囲気を残しながら顔も明るくしたい場合は、fill lightwell-lit face などを組み合わせます。詳しくは『顔を明るくする・顔の影を減らすプロンプト』で紹介します。

正面・横・上・下から光を当てるプロンプト

人物のどの方向から光を当てるかを指定すると、顔や身体にできる明暗の位置を調整できます。

プロンプト光の当たり方
front lighting / front light正面から当たる光
sidelighting / side lighting横・側面から当たる光
top lighting / top light / overhead lighting上・頭上から当たる光
underlighting / uplighting / bottom-up lighting下方から上向きに当たる光
overlighting上方から当たる光
比較画像
front lighting
front lighting
side lighting
side lighting
top lighting
top lighting
underlighting
underlighting

front lighting は顔を明るく見せやすく、sidelighting は人物の片側に陰影を作り、立体感を強調したい場合に向いています。

top lightingunderlighting では、顔にできる影の向きが反対になります。目元・鼻・顎・首まわりの陰影を見比べると、光源位置の違いを確認しやすくなります。

overlightingの補足

overlighting も上方からの光を表しますが、モデルによって効果が分かりにくい場合があります。
まずは top lighting から試すのがおすすめです。

人物の顔に特徴的な陰影を作るライティングプロンプト

人物の顔に特徴的な陰影を作りたい場合は、光を当てる方向や主光源・補助光の位置を指定するライティングプロンプトが使えます。

単に shadow on face のように顔へ影を指定する方法とは異なり、顔の左右を明暗に分ける、斜め前方から照らすなど、ポートレート撮影で使われるライティングの形そのものを指定できます。

プロンプトライティングの特徴
three-quarter lighting顔の斜め前方から光を当てる
split lighting顔の左右を明るい側と暗い側に分ける
Rembrandt lighting影側の頬に特徴的な三角形の光を作る
butterfly lighting顔の正面上方から光を当て、鼻の下に影を作る
short lighting顔のカメラから遠い側を主に照らす
比較画像
three-quarter lighting
three-quarter lighting
split lighting
split lighting
Rembrandt lighting
Rembrandt lighting
butterfly lighting
butterfly lighting
  • Rembrandt lighting は影側の頬に残る小さな三角形状の明部、butterfly lighting は鼻の真下にできる小さな影が特徴です。画像生成AIでは、これらの特徴が弱く出る場合があります。
  • short lighting は顔の向きとカメラとの位置関係によって見え方が変わるため、比較画像では掲載していません。

自然な立体感を付けたい場合は three-quarter lighting、顔の左右に強い明暗差を作りたい場合は split lighting が使いやすいです。

人物の向きやカメラアングルも調整したい場合は、『構図・ポーズプロンプト一覧』も参考にしてください。

輪郭や一部に光を当てるプロンプト

人物全体ではなく、輪郭や髪、一部分を目立たせる光も指定できます。

プロンプト光の当たり方
rim lighting / rim light / edge lighting人物や被写体の輪郭・エッジを照らす光
hair light髪を後方や上方から照らす光
spotlight人物や特定の場所に集中して当てる強い光
single beam of light一筋だけ差し込む光
比較画像
rim lighting
rim lighting
hair light
hair light
spotlight
spotlight
single beam of light
single beam of light
  • single beam of light では、人物に当たる光だけでなく、空間を通る一筋の光そのものが見えるように表現されることがあります。作例では光の筋を見やすくするため、背景もやや暗くしています。

rim lighting は人物全体の輪郭を強調したい場合、hair light は主に髪を照らしたい場合に使えます。
spotlight は限られた範囲を照らす光、single beam of light は空間を通る一筋の光そのものを表現したい場合に向いています。

backlightingとrim lightingの違い

backlighting は被写体の後方から照らすライティング全体を広く表すのに対し、rim lighting は人物や被写体の輪郭に現れる光を強調したい場合に使います。

明るさ・部屋の照明を調整するプロンプト

画像全体や部屋の明るさを変えたい場合は、照明の種類だけでなく、明るい・暗いといった状態をプロンプトで指定できます。

室内照明の種類を変えたいとき、部屋全体を明るく・暗くしたいとき、人物の顔だけ暗くなってしまうときでは、適したプロンプトが異なります。目的に合わせて使い分けてみてください。

室内照明を指定するプロンプト

部屋の照明そのものを指定したい場合は、indoor lightingindirect lighting などを使用します。
間接照明や蛍光灯、天井照明などを指定すると、室内の明るさだけでなく、光の回り方や雰囲気も変えられます。

プロンプト照明の種類
indoor lighting室内全体の照明
indirect lighting壁や天井などに反射させる間接照明
fluorescent lighting蛍光灯のような室内照明
ceiling light天井に設置された照明
比較画像
indirect lighting
indirect lighting
fluorescent lighting
fluorescent lighting
  • indirect lighting は壁や天井から回り込む柔らかな反射光、fluorescent lighting は室内全体に広がる均一な白色の人工照明として表現されやすい傾向があります。
  • indoor lighting は室内照明全般を表す広い表現です。ceiling light は照明器具そのものを指す場合があり、光の当たり方だけでは違いを示しにくいため、比較画像では省略しています。
  • 蛍光灯は種類によって色温度が異なるため、作例では比較しやすいよう、やや冷たい白色の室内光として表現しています。
ceiling lightとoverhead lightingの違い

ceiling light は天井に設置された照明を指定する表現です。一方、overhead lighting は人物や空間を上方から照らすライティングを指定したい場合に向いています。

明るくする・明るい部屋にするプロンプト

画像や室内を明るくしたい場合は、bright lightingwell-lit room などを使用します。

単純に露出を上げるのではなく、「部屋が十分に照らされている」「光が全体に回っている」といった状態を指定すると、狙った明るさを表現しやすくなります。

プロンプト明るさの指定
bright lighting明るい照明
bright room / well-lit room / brightly lit room明るく十分に照らされた部屋
well-lit interior明るく照らされた室内
even lighting全体を均一に照らす光
high-key lighting明るい部分を主体にした低コントラストなライティング
比較画像
bright lighting
bright lighting
high-key lighting
high-key lighting
high-key lightingについて

high-key lighting は、単に露出を上げる表現ではありません。暗部を持ち上げて影を浅くし、明るい部分を主体にした低コントラストなライティングです。

暗くする・暗い部屋にするプロンプト

画像や室内を暗くしたい場合は、dim lightingdimly lit room などを使用します。

暗い部屋を指定すると人物まで見えにくくなる場合があるため、「部屋を暗くしたい」のか「画像全体を暗い雰囲気にしたい」のかを分けて考えるのがポイントです。

プロンプト明るさの指定
dim lighting / low lighting光量を抑えた薄暗い照明
dimly lit room薄暗く照らされた部屋
dark room暗い部屋
low-key lighting暗部を多く残し、明暗差を生かしたライティング
比較画像
dim lighting
dim lighting
dark room
dark room
low-key lighting
low-key lighting
  • dimly lit roomdim lighting と近い表現のため、比較画像では dim lighting を代表例として掲載しています。
low-key lightingについて

low-key lighting は暗部を多く残し、明るい部分とのコントラストや陰影を強調するライティングです。dark room とは異なり、光と影の差を生かしたい場合に向いています。

顔を明るくする・顔の影を減らすプロンプト

backlightingfill lightwell-lit face を加えると、逆光の雰囲気を残しながら顔を明るくしやすくなります。

プロンプト顔への効果
fill light暗くなった部分を補助光で明るくする
well-lit face顔を明るく見せる
evenly lit face顔全体の明暗差を抑えて均一に照らす
soft light on face顔に柔らかい光を当てる
no harsh shadows on face顔にできる強い影を抑える
比較画像
well-lit face
well-lit face
  • well-lit face は、顔全体を十分に明るくしながら、自然な陰影を残したい場合に使えます。
  • evenly lit faceno harsh shadows on face は見た目の効果が近くなる場合があるため、作例では well-lit face を代表例として掲載しています。
逆光で顔が暗くなる場合

backlightingfill lightwell-lit face を加えると、逆光の雰囲気を残しながら顔を明るくしやすくなります。

影・陰影を指定するプロンプト

影や陰影は、濃さ・硬さ・伸び方のほか、日陰や木陰、顔にできる影、不要な影の抑え方までプロンプトで調整できます。ここでは、影の見え方や目的別に使えるプロンプトを紹介します。

影の濃さ・硬さ・形を調整するプロンプト

影は、柔らかさ・硬さ・濃さ・長さなどを指定することで、見え方や印象を調整できます。

プロンプト影の見え方
soft shadows柔らかく境界がぼけた影
hard shadows / sharp shadows硬く輪郭がはっきりした影
deep shadows深く濃い影
subtle shadows控えめで目立ちにくい影
long shadows長く伸びた影
cast shadows人物や物体によって落とされる影
比較画像
soft shadows
soft shadows
hard shadows
hard shadows
deep shadows
deep shadows
  • 比較画像では、違いが分かりやすい代表例として soft shadows hard shadows deep shadows を掲載しています。

soft shading は影そのものではなく、塗りや陰影表現全体を柔らかくしたい場合に使います。

日陰・木陰を指定するプロンプト

soft shadowshard shadows が影の見え方を指定するのに対し、日陰のプロンプトは「人物や場所が直接光の当たらない場所にいる状態」を指定します。

プロンプト日陰の指定
shade日陰・直射光の当たらない場所
in the shade日陰にいる状態
shaded area日陰になっている場所・範囲
tree shade木によってできる日陰・木陰
in the shade of a tree木陰にいる状態

木陰と木漏れ日の違い

tree shade は木が直射光を遮ってできる木陰、dappled light は葉の隙間から光がまだらに差し込む状態を表します。

顔に影を出すプロンプト

顔のどこに・どの範囲で影を出すかを指定したい場合は、顔を対象にしたプロンプトを使用します。

プロンプト顔への影の指定
shadow on face顔に影を作る
face in shadow顔全体を影の中にする
shadow across face顔を横切るように影を作る
half face in shadow顔の半分を影にする

顔の影は光の方向でも変わる

side lighting では顔の片側、top lighting では目元や鼻の下に影ができやすくなります。
影の位置を調整したい場合は、顔の影を指定するプロンプトと光の方向を組み合わせます。

不要な影をなくす・減らすプロンプト

不要な影を抑えたい場合は、影をできるだけなくす指定と、自然な立体感を残しながら影を弱める指定を使い分けます。

プロンプト影への効果
no shadows / shadowless影をなくす・影のない状態
shadowless lighting影をできるだけ作らない照明
minimal shadows影を最小限に抑える
reduced shadows影を弱める・減らす
no harsh shadows強く硬い影を抑える
flat lighting陰影を抑えた均一な照明

影をなくしすぎる場合

no shadowsshadowless は、立体感まで弱くなる場合があります。
自然さを残したい場合は、minimal shadowsreduced shadows から試すのがおすすめです。

顔にできる影だけを減らしたい場合は、『顔を明るくする・顔の影を減らすプロンプト』も参考にしてください。

映画的・ドラマチックなライティングプロンプト

映画のワンシーンのような雰囲気や印象的な光を作りたい場合は、明暗差や空気感、光源の見せ方を指定するプロンプトが使えます。

映画的な雰囲気・明暗を演出するプロンプト

プロンプトライティングの特徴
cinematic lighting映画のワンシーンのような光と雰囲気
dramatic lighting強い明暗差を生かした印象的な照明
moody lighting暗めで落ち着いた雰囲気の照明
chiaroscuro lighting強い光と深い影の対比を生かした照明
比較画像
cinematic lighting
cinematic lighting
dramatic lighting
dramatic lighting
chiaroscuro lighting
chiaroscuro lighting
  • moody lightinglow-key lighting と見た目が近くなりやすいため、比較画像では代表例の掲載を省略しています。

光線・光源を生かして演出するプロンプト

プロンプトライティングの特徴
volumetric lighting空間を通る光線や光芒を立体的に見せる
stage lighting舞台やステージのように光を演出する
practical lightingランプなど画面内の光源を生かして照らす
比較画像
volumetric lighting
volumetric lighting
stage lighting
stage lighting
  • practical lighting は画面内に見えるランプなどの光源を使う表現のため、比較画像では掲載していません。
high contrastについて

high contrast は照明方法ではなく、明るい部分と暗い部分の差を強めるための補助的な指定です。

映画的なライティングの組み合わせ例

作りたい表現組み合わせ例
映画的な逆光を作るcinematic lighting, backlighting
暗い室内を印象的に演出するmoody lighting, practical lighting
強い光と影の対比を作るchiaroscuro lighting, side lighting

プロンプトを重ねすぎると効果が競合する場合があります。まずはベースとなるライティングを1つ選び、必要に応じて光の方向や光源を追加するのがおすすめです。

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