ソーティ物理構成で真Aminon+8ボス討伐に成功したため、攻略時の編成や支援内容、各ボスの行動手順を備忘録としてまとめました。
この記事では、ナ/剣、踊/竜、赤/暗、コ/暗、詩/暗、風/暗の編成を前提に、ロール、歌、風水魔法、弱体、SPアビリティの使いどころを整理しています。
主にトリガありルートで先に真Aminonを討伐し、メソシデライトを狙いつつ、次回のAminonトリガーも取得する流れを中心にまとめています。
このサイクルを維持できれば、次回以降も先Aminonルートで攻略しやすくなり、Aminonトリガー取得だけを目的とした周回を減らしやすくなります。
後Aminonでも9ボス攻略は可能ですが、実際に試したところ、先Aminonルートの方が安定しやすいと感じました。物理構成でソーティ9ボス攻略を目指す際の参考になれば幸いです。
ソーティ物理構成9ボスの編成
今回のソーティ物理構成9ボス攻略では、以下の編成で攻略しています。
| ジョブ | サポートジョブ | 主な役割 |
|---|---|---|
| ナイト | 魔導剣士 | 盾、敵の固定、被ダメージ管理 |
| 踊り子 | 竜騎士 | WSによる削り、ステップ、サンバ |
| 赤魔道士 | 暗黒騎士 | WSによる削り、強化、弱体、アブゾタック |
| コルセア | 暗黒騎士 | WSによる削り、ロール、アブゾタック |
| 吟遊詩人 | 暗黒騎士 | WSによる削り、呪歌、アブゾタック |
| 風水士 | 暗黒騎士 | WSによる削り、風水、アブゾタック |
この構成では、ナイト以外の5人がWSで削りに参加します。
赤魔道士、コルセア、吟遊詩人、風水士も支援だけでなく、各ボスや真AminonでWSを撃ち、火力に貢献する前提です。
物理構成では、精霊構成と比べて各ジョブの装備や立ち回りの要求が高くなります。特にF/Hボスや真Aminonでは、命中、支援、弱体が安定性に大きく関わるため、各ジョブが役割を分担して動くことが重要です。
この記事では、上記の編成を前提に、トリガありルートを中心とした行動手順をまとめています。
物理構成9ボス攻略の基本方針
物理構成9ボスでは、ナイトが敵を固定し、ナイト以外の5人がWSで削る形を基本としています。
ナイト以外の5人が削りに参加するため、ロール、呪歌、風水魔法、弱体をボスごとに切り替え、命中と火力を確保することが重要です。
特にF/Hボスや真Aminonでは、命中不足や弱体の遅れが討伐時間に直結します。支援の切り替え、弱体の維持、SPアビリティの使用タイミングをあらかじめ決めておくことで、攻略が安定しやすくなります。
この記事では、先に真Aminonを討伐するトリガありルートを中心に、実際に使用した支援内容と行動手順をまとめています。
ルート概要
物理構成9ボスの攻略ルートは、大きく分けて「トリガありルート」と「トリガなしルート」の2つがあります。
トリガありルートでは、前回の攻略で取得したAminonトリガーを使用し、先に真Aminonを討伐します。メソシデライトを狙いつつ、次回のAminonトリガーを取得する流れです。
トリガなしルートでは、突入後にAminonトリガーを取得し、最後に真Aminonを討伐します。9ボス攻略は可能ですが、実際に試したところ、トリガありルートの方が安定しやすいと感じました。
この記事では、主にトリガありルートを中心に行動手順をまとめています。
トリガありルート
前回の攻略などでAminonトリガーを取得している場合のルートです。
先に真Aminonを討伐し、メソシデライトを狙いつつ、次回のAminonトリガーも取得します。
A → 真Aminon → E → D → C → B → G → H → F
トリガなしルート
Aminonトリガーを所持していない状態から開始する場合のルートです。
道中で必要なトリガーを取得し、最後に真Aminonを討伐します。
A → B → C → D → G → H → F → E → Aminon
支援内容まとめ
物理構成9ボスで使用する支援内容を、トリガありルート順にまとめています。
ボスごとに必要な命中や火力が異なるため、呪歌、ロール、風水魔法、弱体、SPアビリティを切り替えながら攻略しています。
トリガありルートの支援内容
| ボス | 呪歌 | ロール | 風水魔法 | 弱体 | SPアビリティ |
|---|---|---|---|---|---|
| A | 栄典/ダージュ/ メヌ/アリア | サムライ カオス | インデグラビデ ジオフレイル | ディア3 グラビデ2 | — |
| 真Aminon | 栄典/マド/メヌ メヌ/アリア バラ→ナ | クルケタクティ クルケマイザー | インデフューリー エントラプレサイス ジオフレイル | ディア3 フラズル3 闇スレ2 | 風:ボルスター コ:ワイルドカード コ:カットカード→風 詩:ソウルボイス 詩:クラリオンコール |
| E | 栄典/マド/メヌ メヌ/アリア | カオス ランダム →サムライ | インデグラビデ ジオフレイル | ディア3 グラビデ2 ディストラ3 | — |
| D | 栄典/メヌ/メヌ メヌ/アリア | サムライ モンクス | インデヘイスト ジオフレイル | ディア3 | — |
| C | 栄典/メヌ/メヌ メヌ/アリア | サムライ マイザー | インデグラビデ ジオフレイル | ディア3 グラビデ2 | — |
| B | 栄典/メヌ/メヌ メヌ/アリア | サムライ カオス | インデグラビデ ジオフレイル | ディア3 グラビデ2 | 赤:連続魔 |
| G | 栄典/メヌ/メヌ メヌ/アリア | カオス サムライ | インデグラビデ ジオフレイル | ディア3 グラビデ2 ディストラ3 | — |
| H | 栄典/マド/マド/ アリア/ダージュ | カオス サムライ | インデヘイスト エントラフューリー ジオフレイル | ディア3 | — |
| F | 栄典/マド/マド/ アリア/ダージュ | カオス サムライ | インデフレイル ジオグラビデ | ディア3 グラビデ2 | 風:ボルスター 風:ワイデンコンパス 赤:スタイミー |
※支援内容は、実際に攻略した時のものです。編成や装備、命中状況によって調整してください。
※表中のディア3は、赤魔道士が入れた後にコルセアのライトショットで強化しています。
トリガありルートの行動手順
Aボストリガー
Aボスのトリガー取得は、以下の流れで行います。
- ナイトが敵を3体釣る
- 吟遊詩人は、栄典、ダージュ、メヌエット、アリアを使用する(ナイトルなし)
- コルセアはサムライロールを使用する
- 風水士はインデヘイストを使用する
- 赤魔道士はストライ2を使用し、セラフブレード → レッドロータス → ファイアMBで1体を処理する
- 踊り子はノーフットライズ → R.フラリッシュ → ヘイストサンバを使用する
- 踊り子はルースレスストローク → ルースレスストローク → ファイアMB(風)で2体を処理する
- Aボストリガーを取得したら、短めのボルターズロールを使用してAボスへ移動する
Aボス
Aボス討伐は、Aボストリガー取得時の支援を一部残したまま行います。
| ジョブ | 主な行動 | 使用WS |
|---|---|---|
| ナイト | Aボスを固定し、敵の向きと位置を安定させる | — |
| 踊り子 | ヘイストサンバはAボストリガー取得時のものを継続する プレスト→ボックスステップを入れる | ルースレスストローク |
| 赤魔道士 | グラビデ2、ディア3を入れる | ブラックヘイロー |
| コルセア | ムライロールはAボストリガー取得時のものを継続する カオスロールを使用する ディア3の後にライトショットする | ホットショット |
| 吟遊詩人 | 歌はAボストリガー取得時のものを継続する 栄典、ダージュ、メヌ、アリア | シェルクラッシャー モーダントライム |
| 風水士 | インデグラビデ、ジオフレイル → サークルエンリッチを使用する | ジャッジメント |
戦闘の流れ
- ナイトがフラッシュでAボスを釣る
- ナイトはセンチネル、ランパートなどで敵対心を上げる
- 赤魔道士はグラビデ2、ディア3を入れる
- コルセアはディア3の後にライトショットを入れる
- 踊り子はプレスト→ボックスステップを入れる
- 風水士はインデグラビデ、ジオフレイルを使用し、サークルエンリッチを使う
- ナイトはAボスの通常攻撃が届かない位置まで移動する
- ナイト以外の5人でWSを撃って削る
- Aボス討伐後は、長めのボルターズロールを使用して真Aminonへ移動する
真Aminon
真Aminon討伐は、以下の流れで行います。
| ジョブ | 主な行動 | 使用WS |
|---|---|---|
| ナイト | 真Aminonを固定し、敵の向きと位置を安定させる ファランクス、ストンスキンにより被ダメ0を維持する | — |
| 踊り子 | ボックスステップLv10を維持する。 C.フラリッシュ中は可能な限りWSを撃つ | ルースレスストローク ルドラストーム |
| 赤魔道士 | フラズル3、ディア3、インパクトを入れる。 サンダー5でTP吸収、アブゾタックを使用する | ブラックヘイロー |
| コルセア | クルケッドカードを使用し、クルケタクティックロールを使用する クルケッドカードを使用し、マイザーロールを使用する ディア3後にライトショットし、アブゾタックを使用する | サベッジブレード |
| 吟遊詩人 | クラリオンコール、ソウルボイスを使用して歌をかける。 闇スレ2を入れ、アブゾタックを使用する | モーダントライム |
| 風水士 | インデフューリー、エントラプレサイスを使用する。 ボルスター後にジオフレイルを使い、アブゾタックを使用する | ジャッジメント |
事前の強化
ナイトの準備が整いしだい真Aminonを釣り、定位置へ移動する間に各ジョブの強化を済ませます。
- ナイト :クルセード、ストンスキン
- 踊り子 :移動中にTP3000ためておく(プライムウェポンのアフターマスLv3を付けるため)
- 赤魔道士:ヘイスト、ファランクス、リフレシュ
- コルセア:クルケットカード→ランダムディール→タクティックロール、
クリケットカード→マイザーロール - 吟遊詩人:クラリオンコール→ソウルボイス→栄典、マド、メヌ、メヌ、アリア(ナイトルなし)
- 風水士 :インデフューリー、エントラプレサイス、エントラスト
※ランダムディールでエントラストを回復させる
ソウルボイスの効果時間を最大限活かすため、この時点ではナイトルを使用しません。
開幕の流れ
- ナイトが真Aminonを定位置(入口扉前)まで移動させる
- 吟遊詩人は闇スレ2、エレジーを入れる
- 風水士はグローリーブレイズ→ボルスターを使用し、ジオフレイルを使用する
ボルスターが切れたらサークルエンリッチを使用する - 赤魔道士はフラズル3、ディア3を入れる
- コルセアはディア3の後にライトショットを入れる
- 踊り子はプレスト→ボックスステップを入れ、Lv10を維持する
- 吟遊詩人はソウルボイスが切れる前に、ナイトルを使用して歌をかけ直す
- フラズル3が入ったら、赤魔道士、コルセア、吟遊詩人、風水士はアブゾタックでTPを吸収する
- ナイト以外の5人でWSを撃って削る
ソウルボイス歌をできるだけ長く維持するため、事前強化ではナイトルを温存しています。ソウルボイス歌をしばらく使用したあと、効果が切れる前にナイトルで歌い直すことで、効果時間を延ばしています。
削り中の動き
開幕の弱体と支援が入ったら、ナイト以外の5人でWSを撃って削ります。
真Aminonでは、各ジョブがWSで削りに参加しますが、踊り子、赤魔道士、コルセアはそれぞれ削り中の動き方を決めておくと安定しやすいです。
踊り子のWSサイクル
真Aminon削り中の踊り子は、以下の流れでWSを回しています。
- C.フラリッシュ→ルースレスストローク(Cフラ1)
- R.フラリッシュ→ルドラストーム(Cフラ2)
- ノーフットライズ or トランス or 待機でTPをためる
- ルースレスストローク(Cフラ3)
- 待機でTPをためる
- ルドラストーム(Cフラ4)
- R.フラリッシュ→ルースレスストローク(Cフラ5)
- このあたりでC.フラリッシュの効果が切れます(60秒)
- ボックスステップを3回入れ、プレスト→フェザーステップでFMを回収します
- C.フラリッシュ戻ったら、に戻ります
C.フラリッシュ中にジャンプを使用すると、C.フラリッシュの消費判定が発生するため、基本的には使用しない方が安定します。ただし、私の場合はジャンプを併用しないとC.フラリッシュ中にWSを5発撃ちきれないため、途中でジャンプを使用しています。
3でトランスを使用した場合は、6のルドラストームを撃つ前に、プレスト → フェザーステップでFMを回収します。
グランドパーは、WSサイクル2〜3周目あたりで使用しています。
7のR.フラリッシュ後にグランドパーを使用し、以下の流れでWSを回します。
R.フラリッシュ → グランドパー → C.フラリッシュ(1回目) → ルースレスストローク → R.フラリッシュ(2回目) → ルドラストーム → R.フラリッシュ(3回目) → ルースレスストローク
赤魔道士のWSサイクル
赤魔道士は、マジックアキュメン装備が必要です。
- アブゾタック → サンダー5 → ブラックヘイロー
- インパクト
基本的には、1のサイクルでWSを撃ちます
インパクトは、リキャストが戻ったタイミングでサイクルに組み込みます。
コルセアのWSサイクル
コルセアは、クイックドローのストアTP装備が必要です。
- アブゾタック → クイックドロー → サベッジブレード
基本的には、1のサイクルでWSを撃ちます。
重要アビリティの使いどころ
ボルスター、ワイルドカード、ランダムディール、カットカードの使いどころが重要になります。
- ワイルドカードは、ボルスターが切れた後に使用する
- カットカードは、ワイルドカードでボルスターが戻らなかった場合、または2回目のボルスター後に使用する
- ワイルドカード使用後に戻ったランダムディールは、ロールをかけ直すタイミングで使用する
- ボルスターが回復した場合は、羅盤を置き直す
- エントラプレサイスが切れた場合は、かけ直す
真Aminon討伐後は、長めのボルターズロールを使用してEボスへ移動する。
Eボス
Eボス討伐は、以下の流れで行います。
| ジョブ | 主な行動 | 使用WS |
|---|---|---|
| ナイト | Eボスを固定し、敵の向きと位置を安定させる | — |
| 踊り子 | ヘイストサンバを使用する プレスト→ボックスステップを2回入れる | ルースレスストローク ルドラストーム |
| 赤魔道士 | グラビデ2、ディア3、ディストラ3を入れる | ブラックヘイロー |
| コルセア | カオスロール → ランダムディール → サムライロールを使用する ランダムディールが使用できない場合は、 ロールのリキャスト回復後にサムライロールを使用する ディア3の後にライトショットする | ホットショット |
| 吟遊詩人 | 歌は真Aminon時のものを継続する 栄典、マド、メヌ、メヌ、アリア | シェルクラッシャー モーダントライム |
| 風水士 | インデグラビデ、ジオフレイル → サークルエンリッチを使用する | ジャッジメント |
戦闘の流れ
- ナイトがフラッシュでEボスを釣る
- ナイトはセンチネル、ランパートなどで敵対心を上げる
- 赤魔道士はグラビデ2、ディア3、ディストラ3を入れる
- コルセアはディア3の後にライトショットを入れる
- 踊り子はプレスト→ボックスステップを2回入れる
- 風水士はインデグラビデを使用し、 ジオフレイル → サークルエンリッチを使用する
- ナイトはEボスの通常攻撃が届かない位置まで移動する
- ナイト以外の5人でWSを撃って削る
- Eボス討伐後は、短めのボルターズロールを使用してDボストリガーへ移動する
Dボストリガー
Dボスのトリガー取得は、以下の流れで行います。
- デバイス#3へ移動し、フォモルのいる小部屋へ向かう
- ナイトが敵を3体釣る
- 吟遊詩人は、ナイトル→栄典、メヌ、メヌ、メヌ、アリアを使用する
※もっと前に切れる可能性もあります - サムライロールは、Eボス時のものを継続する
- 赤魔道士、踊り子、コルセアが敵を殴り始めたら、モンクスロールを使用する
- 風水士はインデヘイスト、ジオマレーズを使用する
- 赤魔道士はストライ2を使用し、セラフブレード → レッドロータス → セラフブレード → レッドロータスで3連携し、ファイアMBで1体を処理する
- コルセアはエクゼンテレター → ラストスタンド×3回で3連携し、風水士がファイアMBで1体を処理する
- 踊り子はヘイストサンバを使用してダンシングエッジ×4回で3連携し、ルースレスストロークで1体を処理する
- Dボストリガーを取得したら、短めのボルターズロールを使用してDボスへ移動する
Dボス
Dボス討伐は、以下の流れで行います。
| ジョブ | 主な行動 | 使用WS |
|---|---|---|
| ナイト | Dボスを固定し、敵の向きと位置を安定させる | — |
| 踊り子 | ヘイストサンバを使用する プレスト→ボックスステップを1回入れる | ルースレスストローク |
| 赤魔道士 | ディア3を入れる | ブラックヘイロー |
| コルセア | サムライロールを使用する ディア3の後にライトショットする | サベッジブレード |
| 吟遊詩人 | 歌はDボストリガー時のものを継続する 栄典、メヌ、メヌ、メヌ、アリア | シェルクラッシャー モーダントライム |
| 風水士 | インデヘイスト、 ジオフレイル → サークルエンリッチを使用する | ジャッジメント |
戦闘の流れ
- ナイトがフラッシュでDボスを釣り、入口扉横へ移動する
- ナイトはセンチネル、ランパートなどで敵対心を上げる
- 赤魔道士はディア3を入れる
- コルセアはディア3の後にライトショットを入れる
- 踊り子はヘイストサンバを使用し、プレスト→ボックスステップを1回入れる
- 風水士はインデヘイストを使用し、 ジオフレイル → サークルエンリッチを使用する
- ナイト以外の5人でWSを撃って削る
- Dボス討伐後は、短めのボルターズロールを使用してCボストリガーへ移動する
Cボストリガー
Cボスのトリガー取得は、以下の流れで行います。
- Cボス前についたら、ナイト、赤魔道士、踊り子が骨を1匹ずつ釣り、ボス部屋前の通路に誘導する
- コルセアはサムライロールを使用する
- 風水士はインデヘイスト、ジオマレーズを使用し、ディスペガでヘイトをのせる
- 赤魔道士はストライ2を使用し、セラフブレード → レッドロータス → ファイアMBで条件を満たしてから処理する
- コルセアはエクゼンテレター → ラストスタンド → ファイアMBでトリガー条件を満たしてから処理する
風水士がファイアMBを担当するとスムーズです - 踊り子はヘイストサンバを使用してダンシングエッジ → ダンシングエッジで風水士にエアロMBを入れてもらい、条件を満たしてから処理する
- Cボストリガーを取得したら、チョコボジグを使用してCボスへ移動する
Cボス
Cボス討伐は、以下の流れで行います。
| ジョブ | 主な行動 | 使用WS |
|---|---|---|
| ナイト | Cボスを固定し、敵の向きと位置を安定させる | — |
| 踊り子 | ヘイストサンバを使用する プレスト→ボックスステップを1回入れる | ルースレスストローク |
| 赤魔道士 | グラビデ2、ディア3を入れる | ブラックヘイロー |
| コルセア | マイザーロールを使用する ディア3の後にライトショットする | ホットショット |
| 吟遊詩人 | 歌はDボス時のものを継続する 栄典、メヌ、メヌ、メヌ、アリア | シェルクラッシャー モーダントライム |
| 風水士 | インデグラビデ、 ジオフレイル → サークルエンリッチを使用する | ジャッジメント |
戦闘の流れ
- ナイトがフラッシュでCボスを釣る
- ナイトはセンチネル、ランパートなどで敵対心を上げ、Cボスの通常攻撃が届かない位置まで移動する
- 赤魔道士はグラビデ2、ディア3を入れる
- コルセアはディア3の後にライトショットを入れる
- 踊り子はヘイストサンバを使用し、プレスト→ボックスステップを1回入れる
- 風水士はインデグラビデを使用し、 ジオフレイル → サークルエンリッチを使用する
- ナイト以外の5人でWSを撃って削る
- Cボス討伐後は、長めのボルターズロールを使用してBボストリガーへ移動する
Bボストリガー
Bボスのトリガー取得は、以下の流れで行います。
CボスからBボスへの移動中に歌が切れるので更新する、栄典、メヌ、メヌ、メヌ、アリア
- Bボス前に着いたら、ナイト、赤魔道士、踊り子、コルセア、吟遊詩人が光エレを1体ずつ釣る
その後、ボス部屋前の通路に誘導する - コルセアはサムライロールを使用する
- 風水士はインデヘイスト、ジオマレーズを使用し、ディスペガでヘイトをのせる
- コルセアはレデンサリュート → ワスプスティング → レデンサリュートで5匹処理する
- 踊り子はヘイストサンバを使用し、コルセアが攻撃している光エレを一緒に攻撃してヘイストサンバをのせる
- Bボストリガーを取得したら、チョコボジグを使用してBボスへ移動する
Bボス
Bボス討伐は、以下の流れで行います。
| ジョブ | 主な行動 | 使用WS |
|---|---|---|
| ナイト | Bボスを固定し、敵の向きと位置を安定させる | — |
| 踊り子 | ヘイストサンバを使用する プレスト→ボックスステップを2回入れる | ルースレスストローク |
| 赤魔道士 | 連続魔 → グラビデ2、ディア3を入れる | ブラックヘイロー |
| コルセア | カオスロールを使用する ディア3の後にライトショットする | サベッジブレード |
| 吟遊詩人 | 歌はBボストリガー前からのものを継続する 栄典、メヌ、メヌ、メヌ、アリア | シェルクラッシャー モーダントライム |
| 風水士 | インデグラビデ、 ジオフレイル → サークルエンリッチを使用する | ジャッジメント |
戦闘の流れ
- ナイトがフラッシュでCボスを釣る
- ナイトはセンチネル、ランパートなどで敵対心を上げ、Bボスの通常攻撃が届かない位置まで移動する
- 赤魔道士は連続魔を使用してグラビデ2、ディア3を入れる
- コルセアはディア3の後にライトショットを入れる
- 踊り子はヘイストサンバを使用し、プレスト→ボックスステップを2回入れる
- 風水士はインデグラビデ、ジオフレイルを使用し、サークルエンリッチを使う
- ナイト以外の5人でWSを撃って削る
- Bボス討伐後は、短めのボルターズロールを使用してGボスへ移動する
Gボス
Gボス討伐は、以下の流れで行います。
| ジョブ | 主な行動 | 使用WS |
|---|---|---|
| ナイト | Gボスを固定し、敵の向きと位置を安定させる | — |
| 踊り子 | ヘイストサンバを使用する プレスト→ボックスステップを2回入れる | ルースレスストローク ルドラストーム |
| 赤魔道士 | グラビデ2、ディア3、ディストラ3を入れる | ブラックヘイロー |
| コルセア | サムライロールを使用する ディア3の後にライトショットする | ホットショット |
| 吟遊詩人 | 歌はDボス時のものを継続する 栄典、メヌ、メヌ、メヌ、アリア | シェルクラッシャー モーダントライム |
| 風水士 | インデグラビデ、 グローリーブレイズ → ジオフレイル → サークルエンリッチを使用する | ジャッジメント |
戦闘の流れ
- ナイトがフラッシュでCボスを釣る
- ナイトはセンチネル、ランパートなどで敵対心を上げ、Gボスの通常攻撃が届かない位置まで移動する
- 赤魔道士はグラビデ2、ディア3、ディストラ3を入れる
- コルセアはディア3の後にライトショットを入れる
- 踊り子はヘイストサンバを使用し、プレスト→ボックスステップを2回入れる
- 風水士はインデグラビデを使用し、グローリーブレイズ → ジオフレイル → サークルエンリッチを使用する
- ナイト以外の5人でWSを撃って削る
- Gボス討伐後は、長めのボルターズロールを使用してHボスへ移動する
Hボス
Hボス討伐は、以下の流れで行います。
| ジョブ | 主な行動 | 使用WS |
|---|---|---|
| ナイト | Hボスを固定し、敵の向きと位置を安定させる | — |
| 踊り子 | ヘイストサンバを使用する プレスト→ボックスステップを1回入れる | ルースレスストローク ルドラストーム |
| 赤魔道士 | ディア3を入れる | ブラックヘイロー |
| コルセア | カオスロール、サムライロールを使用する ディア3の後にライトショットする | サベッジブレード |
| 吟遊詩人 | 歌はHボス移動中に更新したものを継続する 栄典、マド、マド、アリア、ダージュ | シェルクラッシャー モーダントライム |
| 風水士 | インデヘイスト、 ジオフレイル → サークルエンリッチを使用する | ジャッジメント |
戦闘の流れ
- ナイトがフラッシュでHボスを釣り、入口扉横へ移動する
- ナイトはセンチネル、ランパートなどで敵対心を上げる
- 赤魔道士はディア3を入れる
- コルセアはディア3の後にライトショットを入れる
- 踊り子はヘイストサンバを使用し、プレスト→ボックスステップを2回入れる
- 風水士はインデヘイスト、エントラフューリーを使用し、 ジオフレイル → サークルエンリッチを使用する
- 敵の技を確認し、弱点属性の精霊魔法1系を30回ほど入れ、特殊技を誘発して羽を消す
- ナイト以外の5人でWSを撃って削る
- Hボス討伐後は、長めのボルターズロールを使用してFボスへ移動する
Fボス
Fボス討伐は、以下の流れで行います。
| ジョブ | 主な行動 | 使用WS |
|---|---|---|
| ナイト | Fボスを固定し、敵の向きと位置を安定させる | — |
| 踊り子 | ヘイストサンバを使用する プレスト→ボックスステップを2回入れる | ルースレスストローク |
| 赤魔道士 | スタイミー → グラビデ2、ディア3を入れる | ブラックヘイロー |
| コルセア | カオスロール、サムライロールを使用する ディア3の後にライトショットする | サベッジブレード |
| 吟遊詩人 | ソウルボイスが復活してたら使う 栄典、マド、マド、アリア、ダージュ | シェルクラッシャー モーダントライム |
| 風水士 | インデフレイル、 ワイデンコンパス → ボルスター → ジオグラビデを使用する | ジャッジメント |
戦闘の流れ
- ナイトがフラッシュでFボスを釣る
- ナイトはセンチネル、ランパートなどで敵対心を上げ、Fボスの通常攻撃が届かない位置まで移動する
- 赤魔道士はスタイミー → グラビデ2、ディア3を入れる
- コルセアはディア3の後にライトショットを入れる
- 踊り子はヘイストサンバを使用し、プレスト→ボックスステップを2回入れる
- 風水士はインデフレイルを使用し、ワイデンコンパス → ボルスター → ジオグラビデを使用する
- 踊り子は、エヴィサレーション → C.フラリッシュ+ルドラストーム → ルドラストームで連携を作り、弱点を突く
- ナイト以外の5人でWSを撃って削る
- Fボス討伐後は、長めのボルターズロールを使用してF出口の箱開けや、H入り直しの箱開けをする
トリガなしルートについて
Aminonトリガーを所持していない場合は、道中でAminonトリガーを取得し、最後に真Aminonを討伐するトリガなしルートになります。
トリガなしルートでも物理構成9ボス攻略は可能ですが、本記事では先に真Aminonを討伐するトリガありルートを中心にまとめています。
トリガなしルートの行動手順については、備忘録として別記事でまとめる予定です。
物理構成9ボス攻略で意識したいポイント
物理構成で真Aminonを討伐すること自体は、編成や装備が整っていれば十分可能だと思います。
ただし、真Aminonに加えて残り8ボスまで倒す場合は、時間との戦いになります。各ボスの支援切り替え、弱体、移動、トリガー取得をスムーズに行う必要があり、一朝一夕で安定するものではありません。
私の場合も、固定メンバーでメソシデライト取得を目的に先Aminonルートを40回ほど繰り返し、ようやくAminon+8ボスを達成できました。
最初はAminon+5ボスまでで、B/H/Fボスは時間が足りずに討伐できませんでした。そこから10戦ほど重ねてAminon+6ボス、さらに20戦以上こなしてAminon+7ボスまで進み、最終的に40戦ほどでAminon+8ボスを達成しています。
また、物理構成は精霊構成と比べて装備の要求が高くなります。ジェールV25を踏破してR30まで強化したニャメ装束はもちろん、それ以外の装備もできるだけ妥協せずに整えています。
さらに、物理構成では一人ひとりの役割が明確に決まっています。支援の遅れ、弱体の入れ忘れ、移動の遅れなど、1回のミスによる時間ロスが9ボス達成に大きく影響します。
そのため、最初から9ボス討伐を前提にするというより、まずはAminon+5ボス、Aminon+6ボス、Aminon+7ボスと段階的に伸ばしていく形が現実的だと思います。
ソーティ物理構成9ボス攻略のまとめ
今回は、ソーティ物理構成で9ボスを攻略した時の編成、支援内容、各ボスの行動手順を備忘録としてまとめました。
物理構成では、ナイト以外の5人がWSで削りに参加するため、支援の切り替え、弱体、SPアビリティの使いどころ、各ジョブの動きが討伐時間に大きく影響します。
特に真Aminonを先に討伐するトリガありルートでは、メソシデライトを狙いつつ、次回のAminonトリガー取得につなげられる点が大きなメリットです。
一方で、Aminon+8ボスは時間との戦いになるため、装備やジョブごとの動き、固定メンバーでの慣れが重要になります。
この記事が、ソーティ物理構成9ボス攻略を目指す方の参考になれば幸いです。


